UnityでC#12を使う方法メモ TargetFrameworkをnetstandard2.1に、 LangVersionを12にしてクラスライブラリを作成 ビルドしたdllをUnityに入れる で使えた。 .net8でしか使えない標準ライブラリとかは別でdll入れないと使えないとかはあるかも 基本的な言語機能は使えるっぽい
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UnityでC#12を使う方法メモ TargetFrameworkをnetstandard2.1に、 LangVersionを12にしてクラスライブラリを作成 ビルドしたdllをUnityに入れる で使えた。 .net8でしか使えない標準ライブラリとかは別でdll入れないと使えないとかはあるかも 基本的な言語機能は使えるっぽい
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