ちっち@ゲーム開発中 @koromosoft-dev.com · Feb 17

UnityでC#12を使う方法メモ TargetFrameworkをnetstandard2.1に、 LangVersionを12にしてクラスライブラリを作成 ビルドしたdllをUnityに入れる で使えた。 .net8でしか使えない標準ライブラリとかは別でdll入れないと使えないとかはあるかも 基本的な言語機能は使えるっぽい

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ちっち@ゲーム開発中 · Feb 17

調べたらランタイム依存の言語機能以外は使えるっぽいな。 どれがランタイム依存なのかはいちいち調べないと行けないけど、switch式とかは使えるっぽいからありがたい