Radek Dubisz @rdubisz.bsky.social · Aug 5

Są problemy - designersko (najbardziej z UI, trochę z balansem i ekonomią) i mechanicznie (walka!) miejscami jest to dość kanciaste. Nie pomogło też, że czasem gra mocno mi szarpała, choć teoretycznie nie miała prawa. Szkoda, bo mimo to wciągnąłem się. 3/4

0 likes 1 replies

?

Replies

Radek Dubisz · Aug 5

Mam nadzieję jednak, że te problemy uda się devom usunąć i wygładzić, bo widzę tu potencjał kampowego AA bangera, trochę w konwencji new weird czy horrorów klasy B. I na pewno chętnie sprawdzę pełną wersję - premiera zapowiedziana w tym roku. 4/4